ประเทศหนัง
หนังฝรั่ง 519 หนังเอเชีย 467 อเมริกา 319 จีน 130 ไทย 86 อังกฤษ 69 เกาหลี 51 ญี่ปุ่น 49 อินเดีย 44 ฟิลิปปินส์ 34 มาเลเซีย 24 หนังอเมริกาใต้ 23 แคนาดา 23 ฝรั่งเศส 22 อินโดนีเซีย 19 สเปน 12 ออสเตรเลีย 12 ซีรีย์เอเชีย 11 อิตาลี 11 เยอรมนี 11 โปแลนด์ 10 บราซิล 9 เบลเยียม 9 ไต้หวัน 9 หนังแอฟริกา 8 อาร์เจนตินา 7 ตุรกี 6 ชิลี 5 ซีรีย์จีน 5 ฮ่องกง 5 เวียดนาม 5 ซีรีย์ฝรั่ง 4 ซีรีย์อเมริกา 4 เม็กซิโก 4 แอฟริกาใต้ 4 ไนจีเรีย 4 นิวซีแลนด์ 3 สวีเดน 3 เดนมาร์ก 3 ซีรีย์ญี่ปุ่น 2 ซีรีย์เกาหลี 2 นอร์เวย์ 2 สิงคโปร์ 2 โคลอมเบีย 2 คูเวต 1 ซาอุดีอาระเบีย 1 ซีรีย์ไต้หวัน 1 ซีรีย์ไทย 1 ฟินแลนด์ 1 ยูเครน 1 รัสเซีย 1 ลาว 1 ออสเตรีย 1 เนเธอร์แลนด์ 1 ไอร์แลนด์ 1

อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นปี 2025 โตพุ่ง 15.8% สร้างสถิติใหม่ 2.8 หมื่นล้านดอลลาร์

ข่าวหนัง › ข่าวอนิเมะ
30 ตุลาคม 2569 · อ่าน 3 นาที
สมาคมอนิเมะญี่ปุ่นเผยตัวเลขปี 2025 อุตสาหกรรมอนิเมะเติบโตแข็งแกร่งทั้งในและต่างประเทศ กวาดรายได้ทะยานสู่ 2.818 หมื่นล้านดอลลาร์
อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นปี 2025 โตพุ่ง 15.8% สร้างสถิติใหม่ 2.8 หมื่นล้านดอลลาร์

สมาคมแอนิเมชันแห่งประเทศญี่ปุ่น หรือ Association of Japanese Animations (AJA) ได้เปิดเผยตัวเลขรายงานล่าสุดในงาน TIFFCOM โดยระบุว่าอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นในปี 2025 มีอัตราการเติบโตเพิ่มขึ้นถึง 15.8% และทำรายได้พุ่งสูงเป็นประวัติการณ์ถึง 2.818 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 4.45 ล้านล้านเยน) ซึ่งความสำเร็จครั้งนี้มาจากความนิยมที่เติบโตอย่างแข็งแกร่งทั้งในตลาดท้องถิ่นและตลาดต่างประเทศ

รายได้ต่างประเทศครองสัดส่วนหลักและการเติบโตที่สมดุล

จากรายงานดังกล่าวพบว่า รายได้จากตลาดต่างประเทศทำไปได้ถึง 1.61 หมื่นล้านดอลลาร์ (ประมาณ 2.54 ล้านล้านเยน) คิดเป็นเกือบ 57% ของรายได้ทั้งหมด ขณะที่รายได้จากตลาดในประเทศญี่ปุ่นอยู่ที่ 1.2 หมื่นล้านดอลลาร์ (ประมาณ 1.9 ล้านล้านเยน) หรือคิดเป็น 43%

Cate Blanchett Cannes

มาซาฮิโระ ฮาเซงาวะ (Masahiro Hasegawa) บรรณาธิการบริหารรายงานอุตสาหกรรมอนิเมะของ AJA ผู้พรีเซนต์ตัวเลขดังกล่าวระบุว่า แตกต่างจากปีก่อนหน้าซึ่งรายได้ต่างประเทศเติบโตสูงกว่าในประเทศค่อนข้างมาก แต่ในปี 2025 ทั้งสองตลาดกลับเติบโตควบคู่กันไปอย่างสมดุล โดยรายได้ในประเทศเพิ่มขึ้นกว่า 14% ขณะที่ต่างประเทศเติบโตขึ้น 17% ทั้งนี้ รายได้จากต่างประเทศได้แซงหน้าตลาดในประเทศมาตั้งแต่ปี 2020 และยังคงทิ้งห่างออกไปเรื่อย ๆ เนื่องจากธุรกิจญี่ปุ่นจำนวนมากมุ่งหน้าออกสู่ตลาดโลกเพื่อแสวงหาโอกาสทางรายได้ใหม่ ๆ

เม็ดเงินที่ไหลกลับสู่สตูดิโอผู้ผลิตและเป้าหมายอนาคต

นอกจากรายได้รวมของอุตสาหกรรมแล้ว รายงานยังได้รวบรวมตัวเลขของเม็ดเงินที่ไหลกลับสู่บริษัทผู้ผลิตอนิเมะโดยตรง ซึ่งเพิ่มขึ้น 8% สู่ระดับ 3.2 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณ 5.05 แสนล้านเยน) ในปี 2025 โดยฮาเซงาวะอธิบายว่าปัจจุบันบริษัทผู้ผลิตหลายแห่งเริ่มเข้ามาถือหุ้นในผลงานของตนเองมากขึ้น ทำให้สามารถถือครองทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และได้รับส่วนแบ่งรายได้จากต่างประเทศเพิ่มขึ้นด้วย

ความสำเร็จนี้ยังสอดคล้องกับการเข้าฉายของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อย่าง ดาบพิฆาตอสูร เดอะมูฟวี่: ศึกปราสาทไรขอบเขต (Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Movie – Infinity Castle) ในปี 2025 ที่ทำรายได้ทั่วโลกไปราว 800 ล้านดอลลาร์ ขึ้นแท่นเป็นหนังญี่ปุ่นที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล ประกอบกับนโยบายสนับสนุนจากรัฐบาลญี่ปุ่นภายใต้โครงการ IP360 ที่ตั้งเป้าผลักดันการส่งออกคอนเทนต์สู่ระดับ 3.8 หมื่นล้านดอลลาร์ภายในปี 2033 นี้

ที่มา: Deadline

แนว แอนิเมชั่นธีม ธุรกิจ / ที่ทำงานธีม ปีศาจธีม จักรวาลดาบพิฆาตอสูรประเทศ ญี่ปุ่นปี 2025
#อนิเมะญี่ปุ่น#AJA#TIFFCOM